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堡垒之夜和绝地求生手游对比 两款游戏手游化分析

发布时间:2021-09-11 人气:

本文摘要:目前求生存竞技早已沦为市场的支配。堡垒之夜手游目前在iOS平台上名列第一,尤达求生存手游(全称PUBG)就在它后面(笔者在写文章时,ios的动态名列,现在可能会有变化请求玩家们见谅),而Google Play 中PUBG仅有领先于Google 智能助理。因为现在市场趋势手游化,所以堡垒之夜和PUBG某种程度研发了手游。那么现在两款主流游戏竞争,我们又该如何自由选择?那么现在就由笔者来分析哪款游戏更加合适移动化。

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目前求生存竞技早已沦为市场的支配。堡垒之夜手游目前在iOS平台上名列第一,尤达求生存手游(全称PUBG)就在它后面(笔者在写文章时,ios的动态名列,现在可能会有变化请求玩家们见谅),而Google Play 中PUBG仅有领先于Google 智能助理。因为现在市场趋势手游化,所以堡垒之夜和PUBG某种程度研发了手游。那么现在两款主流游戏竞争,我们又该如何自由选择?那么现在就由笔者来分析哪款游戏更加合适移动化。

从技术上谈,这两款游戏都十分还原成PC原作,在手机上都可以运营(部分手机可能会有卡顿,但在拒绝接受范围内)。PUBG或堡垒之夜的PC玩家也不会对手机版失望。但是在一些游戏细节上,我会更容易拒绝接受堡垒之夜手游,因为它的便捷:例如界面简练、游戏体验(笔者所指的是伏地魔)和简洁度等,使游戏更容易被移动化。

PUBG和堡垒之夜之间仅次于的区别,也是让堡垒之夜在移动设备上显得更为杰出的原因: 堡垒之夜单局时长更加较短。这可以让我们在午餐时间、等公交甚至是洗澡时玩上两局。你可以在堡垒之夜手游中前往人多的地方,展开白热化战斗,几分钟已完成一局游戏;而PUBG有些时候在前几个圈显然遇不到人。视觉效果有时候也不会影响玩家体验,例如牵涉到到装备、战利品的时候。

PUBG游戏不会更加现实,消灭敌人不会有盒子,装备布满在地面,如果用手机看会很艰辛,因为你必需再行寻找它们,然后再行掉落、改动配件、武器。而堡垒之夜手游则便利很多,因为枪支、物品颜色有所不同显露在地上,只要背包有格子,子弹、蓝图不会自动掉落。

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这只不过也是为什么手游比游戏机和PC上的更加介意视觉体验。因为在受限的手机屏幕上,你不会期望图形显得非常简单和明晰,堡垒之夜滑稽的风格在这里就十分合适。最后一个原因是游戏本身的结构,这是我早些时候谈及的。

堡垒之夜在PC,主机和手机之间做到了数据对话。这显然是一个有趣的策略:你也可以登岸各类平台与你的朋友一起玩游戏。而且因为堡垒之夜从一开始就是免费的;而 PUBG的PC末端则是收费游戏,这意味著堡垒之夜有机会享有更为活跃和身体健康的群体。

所以笔者指出,堡垒之夜更加合适构建移动化。更加多曝光内容尽在《堡垒之夜手游》专区神秘的编后语:青林目前求生存竞技早已沦为市场的支配。堡垒之夜手游目前在iOS平台上名列第一,尤达求生存手游(全称PUBG)就在它后面(笔者在写文章时,ios的动态名列,现在可能会有变化请求玩家们见谅),而Google Play 中PUBG仅有领先于Google 智能助理。


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